Video I / Interacción básica con el wiimote

domingo, 25 de julio de 2010



Aquí os dejo otro vídeo, me queda por editar otro con más pruebas, pero en este se puede ver un poco como fuí colocando las barras para hacerme una idea de posibles situaciones. Para la interacción he configurado un Wiimote que activa cada barra del 1 al 8, según la intensidad de su parámetro "Pitch" y que hace lo mismo con el strobo según la velocidad que ejercemos sobre el mando. Respecto al sonido utilice estos dos parámetros también para activar 2 samples y modificar su base. El ejemplo que os muestro es a un nivel muy básico, no he tardado mucho en programar este ejemplo pero servirá de base para ir desarrollando las posibilidades interactivas de usar un acelerómetro en esta instalación. rockkks!! ;)

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